Terranigma Magirock-Fundorte
Terranigma Magirock-Fundorte als vollständige Checkliste mit 97 Einträgen, Pin-Belohnungen, Versionsunterschieden, verpassbaren Steinen und Minispielen.
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In nichtjapanischen Fassungen sind 96 Magirocks erhältlich, in der japanischen Version 97. Der zusätzliche japanische Stein ist die Belohnung für das Quiz im Quintet-Gebäude. Die laufenden Summen unten zählen Feldfunde und mehrteilige Pin-Belohnungen, ohne jeden „weiteren Stein“ als eigenen Fundort erscheinen zu lassen.
So zählt diese Checkliste
Die Liste verbindet drei Arten von Funden:
- sichtbare und versteckte Magirocks in Gebieten;
- Belohnungen aus Gesprächen und Minispielen;
- Pins, die mehrere Magirocks auf einmal hinzufügen.
Der Wert eines Pins zählt als mehrere Steine, weil er denselben Magirock-Vorrat im Magieladen erhöht. Die laufende Summe folgt der Community-Liste mit 97 Positionen. Außerhalb der japanischen Version ziehst du ab der Quintet-Quiz-Zeile einen Stein ab.
Kapitel 1 und frühes Kapitel 2
| Gebiet oder Belohnung | Anzahl | Summe | Fundort |
|---|---|---|---|
| Turm 1 | 3 | 3 | Je einer auf Ebene 2, 3 und 4. |
| Turm 2 | 3 | 6 | Je einer auf Ebene 1, 2 und 4. |
| Turm 3 | 2 | 8 | Untergeschoss; danach zweiter Raum auf Ebene 3. |
| Turm 4 | 3 | 11 | Ebene 2 an der linken Treppe; obere Ebene des Lochraums im ersten Untergeschoss; Ebene 3 an der rechten Treppe. |
| Teilgebiet südlich von Evergreen | 1 | 12 | Kleinen Weltkartenort mit dem Magieladen betreten. |
| Ra-Baum-Höhle | 2 | 14 | Raum mit den riesigen Blättern; Raum mit dem Leaf Suit rechts von der Ra-Dewdrop-Route. |
| Grass Pin | 4 | 18 | Der Pin aus der Ra-Baum-Sequenz fügt vier Steine hinzu. |
| GreCliff | 5 | 23 | Vor den nötigen dunklen Felsen; unter dem ersten Falltunnel; Raum mit den springenden Köpfen; über dem zweiten Falltunnel; rechter Abzweig in diesem Tunnel. |
| Wind Pin | 2 | 25 | Die Belohnung fügt zwei Steine hinzu. |
| Zue | 3 | 28 | Links vom zweiten Altar; im trockenen Flussbett unter der Route zum vierten Tempel vor der Geländeänderung am dritten Altar; links vom dritten Altar. |
| Eklemata | 4 | 32 | Startgebiet; Klippe nach der Yeti-Überquerung; Höhle am rechten Abzweig dieser Klippe; Route hinter dem von der Lawine gefüllten See. |
| Bone Pin | 1 | 33 | Pin von Kumari erhalten. |
Für den geländeabhängigen Fund in Zue hilft die Zue-Komplettlösung. Die Eklemata-Komplettlösung ordnet alle vier Steine rund um die Lawinenroute ein.
Louran, Loire und Schloss Sylvain
| Gebiet oder Belohnung | Anzahl | Summe | Fundort |
|---|---|---|---|
| Teilgebiet nordöstlich von Louran | 1 | 34 | Kleinen Weltkartenort nordöstlich der Stadt betreten. |
| Louran | 7 | 41 | Meilins Haus; Haus mit dem Light Rod auf der oberen Ostroute; erstes Haus der unteren Ostroute; Keller und oberste Etage von Meilins Versteck; Platz von Norden aus; nördliches Haus nahe dem Friedhof. |
| Teilgebiet östlich von Loire | 1 | 42 | Kleinen Weltkartenort östlich von Loire betreten. |
| Schloss Loire | 2 | 44 | Vorratskammer; Spitze des Schatzkammerturms. |
| Norfest-Wald | 3 | 47 | Erstes helles Gebiet nach Meilins Anschluss; nordöstliche Ecke des nächsten dunklen Gebiets; unterer Abzweig vor der letzten Brücke. |
| Schnelless-Wettbewerb in Loire | 1 | 48 | Zeitwettbewerb im Schloss nach den entsprechenden Storyszenen gewinnen. |
| Schloss Sylvain | 3 | 51 | Königliches Schlafzimmer; Seilpassage zwischen Königstrakt und Kapelle; Seiteninsel im großen Säureraum des rechten Turms. |
Die Norfest-Wald-Route enthält Hundepfeife und alle drei Waldsteine. Der Guide zu Schloss Sylvain erklärt die Route durch die wichtigen Rätselräume.
Stadtentwicklung und Welterkundung
| Gebiet oder Belohnung | Anzahl | Summe | Fundort |
|---|---|---|---|
| Hafen von Freedom | 1 | 52 | Im Hafengebäude. |
| Bells Ehrlichkeitsbelohnung | 1 | 53 | Bell in Freedom die Wahrheit über Amanda sagen. |
| Freedom, erste Erweiterung | 1 | 54 | Hinterzimmer von Stomas Haus. |
| Colorado River | 1 | 55 | Auf der fertiggestellten Brücke. |
| Sanctuar | 1 | 56 | Nach der Befreiung aus Freedoms Schwarzmarkt zum König der Vögel zurückkehren. |
| Labyrinth südlich des Südamerika-Zwischenstopps | 1 | 57 | Das zeitlich begrenzte Labyrinth im südlichen Teilgebiet schaffen. |
| Liotto | 2 | 59 | Hinterzimmer des brasilianischen Restaurants; Belohnung bei Cream-a-Cat. |
| Water Pin, Mermaid Tower | 6 | 65 | Der Water Pin fügt sechs Steine hinzu. |
| Teilgebiet in Neuseeland | 1 | 66 | Isolierten Weltkartenort untersuchen. |
| Insel nördlich von Skandinavien | 1 | 67 | Kleinen Inselort nördlich von Skandinavien betreten. |
| Litz nach der Erweiterung | 2 | 69 | Linke obere Stadtecke; Handwerksladen. |
| Yunkou | 2 | 71 | Rechte obere Ecke; Chija nach der Blumenübergabe im Nomadenlager bei Taklama wieder mit ihren Eltern vereinen. |
| Neotokio | 2 | 73 | Erstes Haus links, linkes Zimmer im Obergeschoss; Noodle-King-Wettbewerb im Untergrund gewinnen. |
| Quiz im Quintet-Gebäude | 1 | 74 | Nur japanische Version: alle Quizfragen richtig beantworten. Außerhalb Japans bleibt die Summe hier bei 73. |
| Safarium | 1 | 75 | Nach der Wiederkehr der Menschen zurückkehren und das Kopfspiel im Nebenraum der Löwenhöhle gewinnen. |
| Penginea | 1 | 76 | Erstes Iglu links. |
Mehrere spätere Steine hängen von der Stadtentwicklung ab. Erledige die Aufgaben der Bewohner, bevor du Belohnungen in erweitertem Freedom oder Litz erwartest, und behandle Bells Gespräch als echten Sammelpunkt.
Späte Fundorte
| Gebiet oder Belohnung | Anzahl | Summe | Fundort |
|---|---|---|---|
| Great Lakes Cavern | 1 | 77 | Im gefluteten Raum auf der Insel einsammeln, nachdem das Wasser gestiegen ist. |
| Horn Pin | 4 | 81 | Die Belohnung von Hitoderon fügt vier Steine hinzu. |
| Dragoon Castle | 3 | 84 | Links unten im Verlies; hinter den unteren Gruben im Ostflügel; Seiteninsel in der Kanalisation des Ostflügels. |
| Mosque | 1 | 85 | Hinterzimmer des Hauses rechts oben. |
| Nirlake, zweite Erweiterung | 1 | 86 | Neben dem Gebäude im rechten oberen Teil der wiederaufgebauten Stadt. |
| Suncoast Water Pin | 6 | 92 | Im erweiterten Suncoast im zweiten Stock des Gasthauses Fiebermedizin tauschen; der Pin fügt sechs Steine hinzu. |
| Suncoast, erweitert | 1 | 93 | Bürgermeisterzimmer: linkes Zimmer im zweiten Stock des Hauses oben in der Mitte. |
| Astarica | 1 | 94 | Am einzigen Abzweig den gut sichtbaren linken Weg nehmen. |
| Kanalisation von Neotokio | 2 | 96 | Teichgebiet rechts vom Ausgang; rechter Weg im Roboterraum. |
| Berugas Lab Tower | 1 | 97 | Raum unmittelbar vor der zweiten Treppe. |
Die Endsumme beträgt 97 in der japanischen Version und 96 in allen anderen Fassungen, weil dort die Quintet-Quiz-Belohnung fehlt.
Kontrollen gegen die häufigsten Sammelfehler
- Zue: Hole den Stein im trockenen Flussbett vor der Aktivierung des dritten Regenaltars.
- Freedom: Sage Bell die Wahrheit über Amanda, wenn du seinen Magirock erhalten möchtest.
- Wachsende Städte: Belohnungen in Freedom, Litz, Nirlake und Suncoast benötigen die richtige Ausbaustufe.
- Pins: Grass, Wind, Bone, beide Water Pins und Horn Pin ergeben zusammen 23 Steine; zähle einen Pin nicht nur als einen Magirock.
- Versionssumme: Außerhalb Japans ist bei 96 Schluss. Ein fehlender 97. Stein bedeutet nicht, dass der Spielstand beschädigt ist.
Quellen und Grenzen der Prüfung
Die Checkliste wurde am 20. September 2026 mit der RPGClassics-Liste aus 97 Positionen und den Karten- und NPC-Daten von Terranigma.be abgeglichen. Die zweite Quelle unterscheidet die japanische Quizbelohnung und die Versionssummen 96/97. Ortsnamen folgen hier weitgehend der englischen Fassung; deutsche Spielversionen können Items und Orte anders benennen.
Der Guide zu Magirocks, Ringen und Pins erklärt die Rückgabe der Steine nach einem Zauber. Die Haupt-Komplettlösung ordnet die Fundorte in die Story ein.
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